一闪而过:格子亮一下,按原位点回来
网格上几个格子亮一下就熄灭,凭记忆按原位点回来:入门 4×4 亮 3 格、亮 2.2 秒(默认档),进阶 5×5 亮 5 格,挑战 6×6 亮 7 格。点对保持点亮,点错闪红并告诉你「这格没亮过」——不惩罚、不重来,错点只计数;「再亮一眼」能把没找回的格子再闪 0.8 秒,次数如实计入。找齐即完成,记最少错点与最好用时,只存本机。免下载、免注册、不上传。
开一局看一眼 · 记住 · 点回去 · 全程在你这台设备里算
亮灯中:先看,别急着点。
亮灯时按钮是锁着的——观察时间不算用时;熄了按原位点回来,找齐就完成。点错不惩罚:那格闪红、页面明说「这格没亮过」;「再亮一眼」把没找回的再闪 0.8 秒,次数如实计入
这一页怎么用
- 开一局自动亮灯:网格上有几个格子亮起来——入门 4×4 亮 3 格、亮约 2.2 秒(默认档),进阶 5×5 亮 5 格、挑战 6×6 亮 7 格。亮灯阶段按钮是锁着的,这段观察时间不计入用时;
- 熄灯后按原位点回来:点对的格子保持点亮,还剩几个看状态行;点错那格闪一下红,页面明说「这格刚才没亮过」——错点只计数,不清进度、不重来;
- 找齐全部亮格即完成,记最少错点与最好用时。拿不准点「再亮一眼」:没找回的格子再闪 0.8 秒,次数如实计入。
核心思路:把格子记成「形状」
位置记忆最忌一格一格死记——「第 2 行第 3 列、第 4 行第 1 列……」念到第三个就忘了第一个。有效的办法是组块化:把亮格看成一个形状——一条斜线、一个直角、一小坨——形状只要占一段记忆,位置就是形状落在网格上的投影。
亮灯的那两秒也别浪费在「盯着看」上:先整体扫一眼分布(偏左?靠角?散开还是聚团?),再落到具体格子。熄灯后先点最有把握的那个,用它的位置当「锚」回忆相邻的——回忆是会顺藤摸瓜的。
「再亮一眼」不是外挂:它把没找回的格子重闪 0.8 秒,帮你重建一次「头脑里的照片」,次数如实计入。到了 5×5、6×6 档,善用它比硬撑着错一串更有效。
如实说清楚的几件事
- 亮格位置每局随机:出题全在你浏览器里跑,不上传服务器;同一档每一局都是新布局,背不住「题库」;
- 没有失败态:错点不惩罚、不清进度,找齐就算完成——成绩按档位记完成局数、最少错点与最好用时,只存你这台设备的浏览器,「重置成绩」要连点两次确认;
- 用时只从熄灯起算:亮灯是观察时间,你愿意看满两秒再动都不影响成绩——记的是「回忆速度」,不是「看图速度」;
- 不计时排名、没有排行榜:进度只和自己的最好成绩比。
常见问题
怎么玩?
开局自动亮灯:网格上有几个格子亮起来,记住它们的位置——亮灯阶段按钮是锁着的。约两秒后熄灭,你在网格上按原位把它们点回来,全部找回即完成一局,错点次数与用时记进本机成绩。
点错了会怎么样?
那格闪一下红,状态行错点数加一,页面明说「这格刚才没亮过」。没有失败态:错点不重来、不清进度,把剩下的找齐就算完成。拿不准就点「再亮一眼」,没找回的格子会再闪 0.8 秒,次数如实计入。
亮灯时能点吗?
不能,亮灯阶段就是观察时间,按钮全部禁用——观察和操作的节奏分开,是不催你抢跑。用时也只从熄灯后开始计:记的是「回忆速度」,不是「看图速度」。
怎么记得更牢?
组块化:别一格一格死记,把亮格看成形状——一条斜线、一个角、一小坨——一个形状只占一段记忆,比三个孤立坐标省力得多。完成一局后页面也会把这个诀窍再讲一遍。
成绩存在哪里?会被上传吗?
只存在你自己浏览器的 localStorage 里:每一档的完成局数、最少错点、最好用时。出题与判定全在你浏览器里跑,服务器只负责把页面发给你。换设备或清理浏览器数据成绩就没有了,「重置成绩」要连点两次确认。